সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2015 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
সর্বমোট ফলাফল | 29923 0 % | 25141 16 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 43 % 41.1 % | 73 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8954 0 % | 6321 29.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 341.4 0 % | 227.6 33.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.7 FPS 0 % | 19.8 FPS 28.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 58.2 FPS 0 % | 38.2 FPS 34.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 14.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 33.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 22.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 16.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 15 FPS 0 % | 12 FPS 20 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1467.6 অপারেশন/s 0 % | 992 অপারেশন/s 32.4 % |
Quadro M2000M, GeForce MX330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 60.4 FPS | 48.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 108.7 FPS | 86.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 130.4 FPS | 103.7 FPS |
কম সেটিংস | 182.6 FPS | 145.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 20.5 % |
Quadro M2000M, GeForce MX330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 49.4 FPS | 41.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 88.8 FPS | 73.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 106.6 FPS | 88.7 FPS |
কম সেটিংস | 149.2 FPS | 124.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16.8 % |