一般信息 | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
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推出 | Q4 2015 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
表现 | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
总体得分 | 29924 0 % | 25147 16 % |
未来证明 | 43 % 41.1 % | 73 % 0 % |
基准分数 | 8954 0 % | 6324 29.4 % |
2D 基准分数 | 338 0 % | 231.2 31.6 % |
平均 DirectX 表现 | 27.8 FPS 0 % | 19.7 FPS 29.1 % |
DirectX 9 表现 | 58.5 FPS 0 % | 38.2 FPS 34.7 % |
DirectX 10 表现 | 15.1 FPS 0 % | 10 FPS 33.7 % |
DirectX 11 表现 | 22.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 17.5 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 19.8 % |
显卡计算 | 1483.9 操作/s 0 % | 987 操作/s 33.5 % |
Quadro M2000M, GeForce MX330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 60.4 FPS | 48.0 FPS |
高设置 | 108.7 FPS | 86.4 FPS |
中等设置 | 130.4 FPS | 103.7 FPS |
低设置 | 182.6 FPS | 145.2 FPS |
区别 | 0 % | 20.5 % |
Quadro M2000M, GeForce MX330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.2 FPS | 40.9 FPS |
高设置 | 88.5 FPS | 73.7 FPS |
中等设置 | 106.3 FPS | 88.4 FPS |
低设置 | 148.8 FPS | 123.7 FPS |
区别 | 0 % | 16.8 % |