সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 3000 | Quadro M520 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q2 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 945 MHz 9.2 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 80 W 0 % | 25 W 68.8 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 3000 | Quadro M520 |
সর্বমোট ফলাফল | 53745 0 % | 21983 59.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 53 % 22.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 28885 0 % | 4833 83.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 516.3 0 % | 227.2 56 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 94.3 FPS 0 % | 14.8 FPS 84.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 169.5 FPS 0 % | 29.3 FPS 82.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 77.6 FPS 0 % | 8.9 FPS 88.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 87.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 86.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 43.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 79 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3860.9 অপারেশন/s 0 % | 787.6 অপারেশন/s 79.6 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M520 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 3000 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 124.3 FPS | 39.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 223.8 FPS | 71.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 268.6 FPS | 86.1 FPS |
কম সেটিংস | 376.0 FPS | 120.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 67.9 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M520-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 90.1 FPS | 35.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 162.2 FPS | 63.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 194.6 FPS | 76.4 FPS |
কম সেটিংস | 272.5 FPS | 107.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 60.7 % |