সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2010 | Q4 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
কোর ক্লক | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 23 W 0 % | 20 W 13 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
সর্বমোট ফলাফল | 7453 0 % | 7365 1.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 6 % 62.5 % | 16 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 555 0 % | 542 2.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 292.7 0 % | 59.5 79.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0.6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 7 FPS 11.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
GeForce 9600M GT, GeForce 320M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 9.3 FPS | 9.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 16.7 FPS | 16.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 20.0 FPS | 19.7 FPS |
কম সেটিংস | 28.0 FPS | 27.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.4 % |
GeForce 9600M GT, GeForce 320M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 10.6 FPS | 10.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 19.0 FPS | 18.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 22.8 FPS | 22.4 FPS |
কম সেটিংস | 31.9 FPS | 31.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.6 % |