Informations générales | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
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Lancé | Q2 2010 | Q4 2011 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Horloge centrale | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 23 W 0 % | 20 W 13 % |
Performance | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
Score global | 7453 0 % | 7365 1,2 % |
À l'épreuve du futur | 6 % 62,5 % | 16 % 0 % |
Note de référence | 555 0 % | 542 2,3 % |
Score de référence 2D | 292.7 0 % | 59.5 79,7 % |
Moyen DirectX Performance | 2 FPS 0,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 8 FPS 0 % | 7 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Performance | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s NaN % | 0 opérations/s NaN % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce 9600M GT, GeForce 320M.
Images moyennes par seconde | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 9.3 FPS | 9.1 FPS |
Réglages élevés | 16.7 FPS | 16.4 FPS |
Paramètres moyens | 20.0 FPS | 19.7 FPS |
Réglages bas | 28.0 FPS | 27.6 FPS |
Différence | 0 % | 1,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce 9600M GT, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9600M GT | GeForce 320M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 10.6 FPS | 10.4 FPS |
Réglages élevés | 19.0 FPS | 18.7 FPS |
Paramètres moyens | 22.8 FPS | 22.4 FPS |
Réglages bas | 31.9 FPS | 31.4 FPS |
Différence | 0 % | 1,6 % |