সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5300 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2021 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 1327 MHz 0 % | 550 MHz 58.6 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 23 W 77 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5300 | GeForce 9650M GT |
সর্বমোট ফলাফল | 44455 0 % | 5953 86.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 81 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19763 0 % | 354 98.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 738 0 % | 57.2 92.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 58.3 FPS 0 % | 1.8 FPS 97 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 115.3 FPS 0 % | 7 FPS 93.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 35.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 48.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4259.2 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon RX 5300, GeForce 9650M GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5300 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.1 FPS | 7.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 178.3 FPS | 13.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 214.0 FPS | 15.8 FPS |
কম সেটিংস | 299.6 FPS | 22.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 92.6 % |
Radeon RX 5300, GeForce 9650M GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.8 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 134.6 FPS | 13.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 161.5 FPS | 15.9 FPS |
কম সেটিংস | 226.1 FPS | 22.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 90.2 % |