সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q1 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 35 W 0 % | 30 W 14.3 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
সর্বমোট ফলাফল | 40755 0 % | 13015 68.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 11 % 84.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 16610 0 % | 1694 89.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 335 0 % | 110 67.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 53.6 FPS 0 % | 6.7 FPS 87.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 100 FPS 0 % | 18.8 FPS 81.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 33.9 FPS 0 % | 3 FPS 91.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 52.6 FPS 0 % | 5 FPS 90.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 27.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2337 অপারেশন/s 0 % | 223.8 অপারেশন/s 90.4 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 555M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 89.1 FPS | 18.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 160.3 FPS | 33.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 192.4 FPS | 40.4 FPS |
কম সেটিংস | 269.3 FPS | 56.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 79 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 555M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 68.3 FPS | 19.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 122.9 FPS | 35.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 147.5 FPS | 42.6 FPS |
কম সেটিংস | 206.4 FPS | 59.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 71.1 % |