一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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発売 | Q2 2020 | Q1 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 35 W 0 % | 30 W 14.3 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
総合評点 | 40721 0 % | 13040 68 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 11 % 84.9 % |
ベンチマークスコア | 16582 0 % | 1700 89.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 331 0 % | 111.9 66.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 54.2 FPS 0 % | 7 FPS 87.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 101.8 FPS 0 % | 19.9 FPS 80.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34 FPS 0 % | 3 FPS 91.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 52.9 FPS 0 % | 5 FPS 90.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2310.7 オペレーション/s 0 % | 225.1 オペレーション/s 90.3 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 555M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 88.8 FPS | 18.8 FPS |
高設定 | 159.9 FPS | 33.9 FPS |
中程度の設定 | 191.9 FPS | 40.7 FPS |
低設定 | 268.6 FPS | 56.9 FPS |
違い | 0 % | 78.8 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 555M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 555M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 68.1 FPS | 20.0 FPS |
高設定 | 122.6 FPS | 36.1 FPS |
中程度の設定 | 147.1 FPS | 43.3 FPS |
低設定 | 205.9 FPS | 60.6 FPS |
違い | 0 % | 70.6 % |