সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2015 | Q4 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
সর্বমোট ফলাফল | 15938 0 % | 11971 24.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 38 % 0 % | 3 % 92.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2540 0 % | 1433 43.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 163.7 0 % | 49.8 69.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 4.3 FPS 46.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 17 FPS 0 % | 14.1 FPS 16.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 425.4 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 250M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.1 FPS | 16.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.3 FPS | 29.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.3 FPS | 35.6 FPS |
কম সেটিংস | 76.0 FPS | 49.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 34.4 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 250M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.7 FPS | 17.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 44.5 FPS | 32.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 53.4 FPS | 38.4 FPS |
কম সেটিংস | 74.8 FPS | 53.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 28.1 % |