一般情報 | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
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発売 | Q1 2015 | Q4 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
総合評点 | 15930 0 % | 11965 24.9 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 3 % 92.1 % |
ベンチマークスコア | 2538 0 % | 1432 43.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 163.5 0 % | 50.3 69.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 4.2 FPS 47 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 14 FPS 17.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 423.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 250M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.2 FPS | 16.7 FPS |
高設定 | 45.4 FPS | 30.0 FPS |
中程度の設定 | 54.4 FPS | 36.0 FPS |
低設定 | 76.2 FPS | 50.4 FPS |
違い | 0 % | 33.8 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 250M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 250M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.1 FPS | 18.2 FPS |
高設定 | 45.2 FPS | 32.7 FPS |
中程度の設定 | 54.2 FPS | 39.2 FPS |
低設定 | 75.9 FPS | 54.9 FPS |
違い | 0 % | 27.6 % |