সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2015 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
সর্বমোট ফলাফল | 15930 0 % | 10268 35.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 38 % 0 % | 8 % 78.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2538 0 % | 1054 58.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 165.2 0 % | 113.7 31.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 2.5 FPS 68.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 17 FPS 0 % | 8 FPS 52.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 424.1 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 350M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.2 FPS | 13.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.4 FPS | 24.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.4 FPS | 29.3 FPS |
কম সেটিংস | 76.2 FPS | 41.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 46.2 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 350M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.1 FPS | 15.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.2 FPS | 27.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.2 FPS | 32.9 FPS |
কম সেটিংস | 75.9 FPS | 46.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 39.3 % |