一般情報 | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
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発売 | Q1 2015 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
総合評点 | 15930 0 % | 10268 35.5 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 8 % 78.9 % |
ベンチマークスコア | 2538 0 % | 1054 58.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 166.5 0 % | 113.8 31.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 2.5 FPS 68.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 16.9 FPS 0 % | 8 FPS 52.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 423.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 350M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.2 FPS | 13.5 FPS |
高設定 | 45.4 FPS | 24.4 FPS |
中程度の設定 | 54.4 FPS | 29.3 FPS |
低設定 | 76.2 FPS | 41.0 FPS |
違い | 0 % | 46.2 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTS 350M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GTS 350M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.1 FPS | 15.2 FPS |
高設定 | 45.2 FPS | 27.4 FPS |
中程度の設定 | 54.2 FPS | 32.9 FPS |
低設定 | 75.9 FPS | 46.1 FPS |
違い | 0 % | 39.3 % |