সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2020 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1350 MHz 0 % | 425 MHz 68.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
সর্বমোট ফলাফল | 44214 0 % | 20441 53.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 71 % 0 % | 8 % 88.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19549 0 % | 4179 78.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 389.2 14.9 % | 457.1 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 62.7 FPS 0 % | 14.5 FPS 76.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 119.1 FPS 0 % | 35.9 FPS 69.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 39 FPS 0 % | 7 FPS 82 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 60.5 FPS 0 % | 15 FPS 75.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 32.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2773.7 অপারেশন/s 0 % | 344.3 অপারেশন/s 87.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 480M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 98.3 FPS | 36.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 177.0 FPS | 64.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 212.4 FPS | 77.9 FPS |
কম সেটিংস | 297.4 FPS | 109.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 63.3 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 480M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.2 FPS | 32.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 133.5 FPS | 59.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 160.2 FPS | 71.1 FPS |
কম সেটিংস | 224.3 FPS | 99.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 55.6 % |