一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
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推出 | Q1 2020 | Q3 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 1350 MHz 0 % | 425 MHz 68.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
总体得分 | 44214 0 % | 20441 53.8 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 8 % 88.7 % |
基准分数 | 19549 0 % | 4179 78.6 % |
2D 基准分数 | 389.2 14.9 % | 457.1 0 % |
平均 DirectX 表现 | 62.7 FPS 0 % | 14.5 FPS 76.9 % |
DirectX 9 表现 | 119.1 FPS 0 % | 35.9 FPS 69.8 % |
DirectX 10 表现 | 39 FPS 0 % | 7 FPS 82 % |
DirectX 11 表现 | 60.5 FPS 0 % | 15 FPS 75.2 % |
DirectX 12 表现 | 32.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2773.7 操作/s 0 % | 344.3 操作/s 87.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 480M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.3 FPS | 36.1 FPS |
高设置 | 177.0 FPS | 64.9 FPS |
中等设置 | 212.4 FPS | 77.9 FPS |
低设置 | 297.4 FPS | 109.0 FPS |
区别 | 0 % | 63.3 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 480M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 480M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.2 FPS | 32.9 FPS |
高设置 | 133.5 FPS | 59.2 FPS |
中等设置 | 160.2 FPS | 71.1 FPS |
低设置 | 224.3 FPS | 99.5 FPS |
区别 | 0 % | 55.6 % |