সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2020 | Q2 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
সর্বমোট ফলাফল | 26933 0 % | 17937 33.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 71 % 0 % | 13 % 81.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 7254 0 % | 3217 55.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 238.3 8.2 % | 259.5 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 22.1 FPS 0 % | 12.4 FPS 43.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 42.3 FPS 0 % | 31.9 FPS 24.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 21.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 53.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 73.3 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1240 অপারেশন/s 0 % | 478 অপারেশন/s 61.4 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 560M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 52.6 FPS | 29.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 94.7 FPS | 53.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 113.6 FPS | 64.6 FPS |
কম সেটিংস | 159.1 FPS | 90.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 43.1 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 560M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 44.0 FPS | 28.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 79.2 FPS | 51.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 95.1 FPS | 61.4 FPS |
কম সেটিংস | 133.1 FPS | 85.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 35.4 % |