一般信息 | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
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推出 | Q1 2020 | Q2 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 3072 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
总体得分 | 26963 0 % | 17947 33.4 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 13 % 81.7 % |
基准分数 | 7270 0 % | 3221 55.7 % |
2D 基准分数 | 239 6.5 % | 255.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 21.8 FPS 0 % | 12.4 FPS 43.1 % |
DirectX 9 表现 | 41.6 FPS 0 % | 31.7 FPS 23.8 % |
DirectX 10 表现 | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 60.1 % |
DirectX 11 表现 | 20.8 FPS 0 % | 10 FPS 51.9 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 73.1 % |
显卡计算 | 1238.3 操作/s 0 % | 476.1 操作/s 61.5 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 560M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.6 FPS | 29.9 FPS |
高设置 | 94.8 FPS | 53.8 FPS |
中等设置 | 113.7 FPS | 64.5 FPS |
低设置 | 159.2 FPS | 90.3 FPS |
区别 | 0 % | 43.3 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 560M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 560M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 44.0 FPS | 28.2 FPS |
高设置 | 79.2 FPS | 50.7 FPS |
中等设置 | 95.0 FPS | 60.8 FPS |
低设置 | 133.1 FPS | 85.2 FPS |
区别 | 0 % | 36 % |