সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2019 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 21810 0 % | 19259 11.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 65 % 0 % | 20 % 69.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4757 0 % | 3709 22 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 216.1 18.1 % | 263.9 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 15.5 FPS 0 % | 13.2 FPS 14.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 31.9 FPS 0 % | 30.9 FPS 3.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 15.1 FPS 0 % | 12 FPS 20.8 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 765.5 অপারেশন/s 6.7 % | 820.4 অপারেশন/s 0 % |
GeForce MX230, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 39.4 FPS | 33.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 70.9 FPS | 59.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 85.1 FPS | 71.4 FPS |
কম সেটিংস | 119.2 FPS | 99.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16.2 % |
GeForce MX230, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 35.1 FPS | 30.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 63.1 FPS | 55.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 75.7 FPS | 66.0 FPS |
কম সেটিংস | 106.0 FPS | 92.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 12.9 % |