Informazioni generali | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
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Lanciato | Q1 2019 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
Punteggio totale | 21794 0 % | 19250 11,7 % |
Prova futura | 65 % 0 % | 20 % 69,2 % |
Punteggio di riferimento | 4750 0 % | 3706 22 % |
Punteggio benchmark 2D | 215.5 19,1 % | 266.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 15.5 FPS 0 % | 13 FPS 16,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 30 FPS 6,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 20,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 773.9 operazioni/s 5,2 % | 816.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX230, GeForce GTX 660M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.4 FPS | 33.1 FPS |
Impostazioni alte | 71.0 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni medie | 85.2 FPS | 71.5 FPS |
Impostazioni basse | 119.3 FPS | 100.1 FPS |
Differenza | 0 % | 16,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX230, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.3 FPS | 30.9 FPS |
Impostazioni alte | 63.5 FPS | 55.5 FPS |
Impostazioni medie | 76.2 FPS | 66.7 FPS |
Impostazioni basse | 106.6 FPS | 93.3 FPS |
Differenza | 0 % | 12,5 % |