সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2019 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
সর্বমোট ফলাফল | 21803 0 % | 21184 2.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 65 % 0 % | 20 % 69.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4754 0 % | 4488 5.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 216.8 28.7 % | 303.9 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 15.5 FPS 12.3 % | 17.7 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 32.2 FPS 26.6 % | 43.9 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 14.9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 15 FPS 0 % | 15 FPS 0.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 760.3 অপারেশন/s 0 % | 708.6 অপারেশন/s 6.8 % |
GeForce MX230, GeForce GTX 670M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 39.8 FPS | 38.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 71.6 FPS | 68.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 85.9 FPS | 82.4 FPS |
কম সেটিংস | 120.2 FPS | 115.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 4 % |
GeForce MX230, GeForce GTX 670M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 35.2 FPS | 34.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 63.4 FPS | 61.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 76.0 FPS | 73.7 FPS |
কম সেটিংস | 106.4 FPS | 103.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3 % |