Informazioni generali | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
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Lanciato | Q1 2019 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 3072 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
Punteggio totale | 21800 0 % | 21181 2,8 % |
Prova futura | 65 % 0 % | 20 % 69,2 % |
Punteggio di riferimento | 4752 0 % | 4486 5,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 217 28,8 % | 304.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 15.6 FPS 12,3 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.2 FPS 27,1 % | 44.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 14,4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 15 FPS 0 % | 14.9 FPS 0,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 771.1 operazioni/s 0 % | 710 operazioni/s 7,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX230, GeForce GTX 670M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.5 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni alte | 71.0 FPS | 68.7 FPS |
Impostazioni medie | 85.2 FPS | 82.4 FPS |
Impostazioni basse | 119.3 FPS | 115.4 FPS |
Differenza | 0 % | 3,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX230, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX230 | GeForce GTX 670M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.0 FPS | 34.1 FPS |
Impostazioni alte | 63.0 FPS | 61.4 FPS |
Impostazioni medie | 75.5 FPS | 73.7 FPS |
Impostazioni basse | 105.8 FPS | 103.2 FPS |
Differenza | 0 % | 2,4 % |