![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 980 MHz 0 % | 602 MHz 38.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 140 W 0 % | 108 W 22.9 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
সর্বমোট ফলাফল | 32165 0 % | 14360 55.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 10346 0 % | 2062 80.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 478.9 0 % | 58.2 87.9 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 33.2 FPS 0 % | 6 FPS 82 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 67.6 FPS 0 % | 19.8 FPS 70.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1804.3 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 660, Quadro FX 3800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 66.2 FPS | 21.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 119.1 FPS | 38.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 142.9 FPS | 46.5 FPS |
কম সেটিংস | 200.1 FPS | 65.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 67.5 % |
GeForce GTX 660, Quadro FX 3800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 53.1 FPS | 21.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 95.7 FPS | 39.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 114.8 FPS | 47.3 FPS |
কম সেটিংস | 160.7 FPS | 66.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 58.8 % |