一般情報 | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
コアクロック | 980 MHz 0 % | 602 MHz 38.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 140 W 0 % | 108 W 22.9 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
総合評点 | 32169 0 % | 14360 55.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 10349 0 % | 2062 80.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 478.5 0 % | 58.2 87.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 33.4 FPS 0 % | 6 FPS 82.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 68.5 FPS 0 % | 19.8 FPS 71 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 4 FPS 74.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1793.6 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 660, Quadro FX 3800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 66.2 FPS | 21.5 FPS |
高設定 | 119.2 FPS | 38.7 FPS |
中程度の設定 | 143.0 FPS | 46.5 FPS |
低設定 | 200.2 FPS | 65.1 FPS |
違い | 0 % | 67.5 % |
GeForce GTX 660, Quadro FX 3800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Quadro FX 3800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 53.3 FPS | 22.2 FPS |
高設定 | 95.9 FPS | 40.0 FPS |
中程度の設定 | 115.1 FPS | 48.0 FPS |
低設定 | 161.1 FPS | 67.1 FPS |
違い | 0 % | 58.3 % |