সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 640M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 1455 MHz 0 % | 625 MHz 57 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 640M |
সর্বমোট ফলাফল | 51346 0 % | 15420 70 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 23 % 65.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 26364 0 % | 2378 91 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 483.6 0 % | 193.1 60.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 85.4 FPS 0 % | 8.2 FPS 90.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 155.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 87.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 61.4 FPS 0 % | 3 FPS 95.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 85.7 FPS 0 % | 8 FPS 90.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 39 FPS 0 % | 3 FPS 92.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3734 অপারেশন/s 0 % | 432.3 অপারেশন/s 88.4 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 640M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 640M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 117.9 FPS | 24.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 212.2 FPS | 43.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 254.7 FPS | 51.8 FPS |
কম সেটিংস | 356.6 FPS | 72.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 79.6 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 640M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 640M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 86.8 FPS | 24.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 156.3 FPS | 43.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 187.6 FPS | 52.2 FPS |
কম সেটিংস | 262.6 FPS | 73.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.2 % |