সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2021 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
কোর ক্লক | 1327 MHz 0 % | 1058 MHz 20.3 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
সর্বমোট ফলাফল | 44442 0 % | 21268 52.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 81 % 0 % | 21 % 74.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19751 0 % | 4523 77.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 747.7 0 % | 361.1 51.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 58.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 72.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 115.9 FPS 0 % | 35.6 FPS 69.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 34.7 FPS 0 % | 7.1 FPS 79.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 49 FPS 0 % | 14.1 FPS 71.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 33.8 FPS 0 % | 7 FPS 79.2 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4246.4 অপারেশন/s 0 % | 829.7 অপারেশন/s 80.5 % |
Radeon RX 5300, GeForce GTX 650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.1 FPS | 38.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 178.4 FPS | 68.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 214.0 FPS | 82.3 FPS |
কম সেটিংস | 299.7 FPS | 115.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 61.5 % |
Radeon RX 5300, GeForce GTX 650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.8 FPS | 34.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 134.6 FPS | 61.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 161.5 FPS | 73.9 FPS |
কম সেটিংস | 226.2 FPS | 103.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 54.3 % |