一般情報 | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
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発売 | Q3 2021 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
コアクロック | 1327 MHz 0 % | 1058 MHz 20.3 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
パフォーマンス | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
総合評点 | 44442 0 % | 21268 52.1 % |
将来の証明 | 81 % 0 % | 21 % 74.1 % |
ベンチマークスコア | 19751 0 % | 4523 77.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 747.7 0 % | 361.1 51.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 58.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 72.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 115.9 FPS 0 % | 35.6 FPS 69.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34.7 FPS 0 % | 7.1 FPS 79.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 49 FPS 0 % | 14.1 FPS 71.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 33.8 FPS 0 % | 7 FPS 79.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4246.4 オペレーション/s 0 % | 829.7 オペレーション/s 80.5 % |
Radeon RX 5300, GeForce GTX 650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 99.1 FPS | 38.1 FPS |
高設定 | 178.4 FPS | 68.6 FPS |
中程度の設定 | 214.0 FPS | 82.3 FPS |
低設定 | 299.7 FPS | 115.3 FPS |
違い | 0 % | 61.5 % |
Radeon RX 5300, GeForce GTX 650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 74.8 FPS | 34.2 FPS |
高設定 | 134.6 FPS | 61.5 FPS |
中程度の設定 | 161.5 FPS | 73.9 FPS |
低設定 | 226.2 FPS | 103.4 FPS |
違い | 0 % | 54.3 % |