সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2020 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87.5 % |
কোর ক্লক | 1815 MHz 0 % | 654 MHz 64 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
সর্বমোট ফলাফল | 75929 0 % | 20664 72.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 76 % 0 % | 23 % 69.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 57652 0 % | 4270 92.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 963.3 0 % | 342 64.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 172.7 FPS 0 % | 15.3 FPS 91.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 252.8 FPS 0 % | 36.1 FPS 85.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 131.7 FPS 0 % | 7 FPS 94.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 217 FPS 0 % | 13.1 FPS 94 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 89.2 FPS 0 % | 5 FPS 94.3 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 11685.2 অপারেশন/s 0 % | 637.4 অপারেশন/s 94.5 % |
Radeon RX 6800, Quadro K3000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 187.8 FPS | 36.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 338.1 FPS | 65.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 405.7 FPS | 79.0 FPS |
কম সেটিংস | 568.0 FPS | 110.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 80.5 % |
Radeon RX 6800, Quadro K3000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 129.9 FPS | 33.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 233.9 FPS | 59.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 280.7 FPS | 71.6 FPS |
কম সেটিংস | 393.0 FPS | 100.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 74.5 % |