Allgemeine Information | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
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Gestartet | Q4 2020 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1815 MHz 0 % | 654 MHz 64 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Leistung | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 75929 0 % | 20664 72,8 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 23 % 69,7 % |
Benchmark-Score | 57652 0 % | 4270 92,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 963.3 0 % | 342 64,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 172.7 FPS 0 % | 15.3 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Leistung | 252.8 FPS 0 % | 36.1 FPS 85,7 % |
DirectX 10 Leistung | 131.7 FPS 0 % | 7 FPS 94,7 % |
DirectX 11 Leistung | 217 FPS 0 % | 13.1 FPS 94 % |
DirectX 12 Leistung | 89.2 FPS 0 % | 5 FPS 94,3 % |
Grafikkarten-Computing | 11685.2 Operationen/s 0 % | 637.4 Operationen/s 94,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 187.8 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 338.1 FPS | 65.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 405.7 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 568.0 FPS | 110.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 129.9 FPS | 33.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 233.9 FPS | 59.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 280.7 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 393.0 FPS | 100.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,5 % |