সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q4 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
স্মৃতি | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 1000 MHz 32.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 11.8 % | 85 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
সর্বমোট ফলাফল | 45122 0 % | 42021 6.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 5.7 % | 70 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20360 0 % | 17657 13.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 570.8 14.5 % | 667.3 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64.2 FPS 0 % | 51.1 FPS 20.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.4 FPS 0 % | 95.7 FPS 23.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 39 FPS 0 % | 34.7 FPS 10.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 58.1 FPS 0 % | 43.7 FPS 24.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34.3 FPS 0 % | 30.2 FPS 11.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3103.4 অপারেশন/s 9.7 % | 3438.7 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.8 FPS | 92.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.4 FPS | 166.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 217.7 FPS | 199.5 FPS |
কম সেটিংস | 304.8 FPS | 279.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 8.4 % |
GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 75.7 FPS | 70.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.3 FPS | 126.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 163.6 FPS | 151.9 FPS |
কম সেটিংস | 229.0 FPS | 212.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 7.1 % |