Información general | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2019 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1485 MHz 0 % | 1000 MHz 32,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 11,8 % | 85 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
Puntuación general | 45145 0 % | 41996 7 % |
Prueba del futuro | 66 % 5,7 % | 70 % 0 % |
Puntuación de referencia | 20381 0 % | 17636 13,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 580.6 12,7 % | 665 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 63.9 FPS 0 % | 50.8 FPS 20,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124.3 FPS 0 % | 95.3 FPS 23,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.6 FPS 0 % | 33.8 FPS 12,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 58.2 FPS 0 % | 44.4 FPS 23,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 34.3 FPS 0 % | 29.9 FPS 12,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3096.3 operaciones/s 9,9 % | 3438.3 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.9 FPS | 92.3 FPS |
Ajustes altos | 181.7 FPS | 166.2 FPS |
Ajustes medios | 218.0 FPS | 199.5 FPS |
Configuraciones bajas | 305.2 FPS | 279.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.0 FPS | 70.5 FPS |
Ajustes altos | 136.7 FPS | 126.8 FPS |
Ajustes medios | 164.1 FPS | 152.2 FPS |
Configuraciones bajas | 229.7 FPS | 213.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,3 % |