সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q1 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
সর্বমোট ফলাফল | 53775 0 % | 26961 49.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 4.2 % | 71 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 28918 0 % | 7269 74.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 513.8 0 % | 239 53.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 94.5 FPS 0 % | 22 FPS 76.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 169 FPS 0 % | 41.9 FPS 75.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 78.5 FPS 0 % | 10 FPS 87.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 87.2 FPS 0 % | 21.1 FPS 75.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 43.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 65.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3924.1 অপারেশন/s 0 % | 1245.8 অপারেশন/s 68.3 % |
Quadro RTX 3000, GeForce MX350 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 124.5 FPS | 52.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 224.1 FPS | 94.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 268.9 FPS | 113.7 FPS |
কম সেটিংস | 376.4 FPS | 159.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 57.7 % |
Quadro RTX 3000, GeForce MX350-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 91.1 FPS | 44.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 164.0 FPS | 79.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 196.8 FPS | 95.2 FPS |
কম সেটিংস | 275.6 FPS | 133.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 51.6 % |