Información general | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
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Lanzado | Q3 2019 | Q1 2020 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
Puntuación general | 53744 0 % | 26933 49,9 % |
Prueba del futuro | 68 % 4,2 % | 71 % 0 % |
Puntuación de referencia | 28884 0 % | 7254 74,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 518.4 0 % | 238.3 54 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 94.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 76,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 170 FPS 0 % | 42.3 FPS 75,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 77.7 FPS 0 % | 9.9 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 86.3 FPS 0 % | 21.1 FPS 75,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 42.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 65 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3931.1 operaciones/s 0 % | 1240 operaciones/s 68,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce MX350.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 124.2 FPS | 52.6 FPS |
Ajustes altos | 223.6 FPS | 94.7 FPS |
Ajustes medios | 268.3 FPS | 113.6 FPS |
Configuraciones bajas | 375.7 FPS | 159.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 57,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX350 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.4 FPS | 44.0 FPS |
Ajustes altos | 162.8 FPS | 79.2 FPS |
Ajustes medios | 195.3 FPS | 95.1 FPS |
Configuraciones bajas | 273.5 FPS | 133.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 51,3 % |