সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q3 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
কোর ক্লক | 945 MHz 5.5 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 80 W 0 % | 50 W 37.5 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5600M |
সর্বমোট ফলাফল | 53745 0 % | 49059 8.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 9.3 % | 75 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 28885 0 % | 24068 16.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 523.1 23.8 % | 686.3 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 94.4 FPS 0 % | 69.7 FPS 26.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 170.4 FPS 0 % | 116.3 FPS 31.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 77.5 FPS 0 % | 63.4 FPS 18.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 86.6 FPS 0 % | 60.4 FPS 30.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 43.3 FPS 0 % | 38.6 FPS 10.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3876.5 অপারেশন/s 5.4 % | 4099.8 অপারেশন/s 0 % |
Quadro RTX 3000, Radeon Pro 5600M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 124.3 FPS | 111.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 223.8 FPS | 200.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 268.6 FPS | 241.0 FPS |
কম সেটিংস | 376.0 FPS | 337.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 10.3 % |
Quadro RTX 3000, Radeon Pro 5600M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 90.2 FPS | 82.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 162.3 FPS | 147.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 194.8 FPS | 177.3 FPS |
কম সেটিংস | 272.7 FPS | 248.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 9 % |