![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2022 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
সর্বমোট ফলাফল | 44505 0 % | 25154 43.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 85 % 0 % | 73 % 14.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19807 0 % | 6327 68.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 465.1 0 % | 230.6 50.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 57.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 65.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 103.3 FPS 0 % | 38.1 FPS 63.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 37.7 FPS 0 % | 10 FPS 73.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 48.3 FPS 0 % | 19.1 FPS 60.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 41.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 71.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3410.7 অপারেশন/s 0 % | 993 অপারেশন/s 70.9 % |
GeForce RTX 2050, GeForce MX330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.2 FPS | 48.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 178.6 FPS | 86.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 214.3 FPS | 103.7 FPS |
কম সেটিংস | 300.0 FPS | 145.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 51.6 % |
GeForce RTX 2050, GeForce MX330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.7 FPS | 41.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 134.5 FPS | 73.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 161.4 FPS | 88.6 FPS |
কম সেটিংস | 226.0 FPS | 124.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 45.1 % |