Informações gerais | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
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Lançado | Q1 2022 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 44515 0 % | 25148 43,5 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 73 % 14,1 % |
Pontuação de referência | 19816 0 % | 6324 68,1 % |
Pontuação de referência 2D | 470.3 0 % | 230.5 51 % |
Média DirectX atuação | 57.9 FPS 0 % | 19.7 FPS 65,9 % |
DirectX 9 atuação | 103.2 FPS 0 % | 38 FPS 63,1 % |
DirectX 10 atuação | 37.9 FPS 0 % | 10 FPS 73,7 % |
DirectX 11 atuação | 48.3 FPS 0 % | 18.8 FPS 61 % |
DirectX 12 atuação | 42.3 FPS 0 % | 12 FPS 71,5 % |
Computação de placa gráfica | 3430.1 operações/s 0 % | 997 operações/s 70,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2050, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.2 FPS | 48.0 FPS |
Configurações altas | 178.6 FPS | 86.4 FPS |
Configurações médias | 214.3 FPS | 103.6 FPS |
Configurações baixas | 300.1 FPS | 145.1 FPS |
Diferença | 0 % | 51,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2050, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 74.9 FPS | 41.0 FPS |
Configurações altas | 134.8 FPS | 73.7 FPS |
Configurações médias | 161.8 FPS | 88.5 FPS |
Configurações baixas | 226.5 FPS | 123.9 FPS |
Diferença | 0 % | 45,3 % |