Allgemeine Information | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
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Gestartet | Q4 2008 | Q1 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Steckdose | 754 | Socket-754 |
Uhr | 1,8 GHz 0 % | 1,8 GHz 0 % |
Kerne | 1 0 % | 1 0 % |
Themen | 1 0 % | 1 0 % |
Leistung | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
Gesamtpunktzahl | 20719 0 % | 20572 0,7 % |
Zukunftssicher | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Benchmark-Score | 184 0 % | 179 2,7 % |
Single-Thread-Score | 318.1 11,2 % | 358.3 0 % |
Daten verschlüsseln | 423.7 MB/s 0 % | 408.1 MB/s 3,7 % |
Daten komprimieren | 6.3 MB/s 0 % | 6.1 MB/s 2,2 % |
Sortierung von String-Objekten | 746 tausend/s 0 % | 728 tausend/s 2,4 % |
Erzeugung von Primzahlen | 2.9 Millionen/s 0 % | 2.8 Millionen/s 4,3 % |
Mathematische Operationen (Ganzzahl) | 1916.2 Millionen/s 0 % | 1838.4 Millionen/s 4,1 % |
Mathematische Operationen (Float) | 1062.1 Millionen/s 0 % | 1024.1 Millionen/s 3,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Turion 64 Mobile ML-32, Mobile Sempron 3100+.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.8 FPS | 26.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.9 FPS | 42.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.6 FPS | 53.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.1 FPS | 66.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Anzahl nach Einstellungen für die Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) im Spiel 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.8 FPS | 86.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 139.0 FPS | 138.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 173.7 FPS | 173.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 217.1 FPS | 216.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |