Informazioni generali | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
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Lanciato | Q4 2008 | Q1 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
PRESA | 754 | Socket-754 |
Orologio | 1,8 GHz 0 % | 1,8 GHz 0 % |
Nuclei | 1 0 % | 1 0 % |
Fili | 1 0 % | 1 0 % |
Prestazione | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
Punteggio totale | 20719 0 % | 20572 0,7 % |
Prova futura | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 184 0 % | 179 2,7 % |
Punteggio a thread singolo | 321.3 10,8 % | 360.1 0 % |
Crittografia dei dati | 424.1 MB/s 0 % | 406.1 MB/s 4,3 % |
Compressione dei dati | 6.4 MB/s 0 % | 6.1 MB/s 4,4 % |
Ordinamento degli oggetti stringa | 745.3 mille/s 0 % | 723.6 mille/s 2,9 % |
Generazione di numeri primi | 2.9 milioni/s 0 % | 2.8 milioni/s 2,5 % |
Operazioni matematiche (numero intero) | 1914.3 milioni/s 0 % | 1831 milioni/s 4,3 % |
Operazioni matematiche (flottante) | 1051.5 milioni/s 0 % | 1036.4 milioni/s 1,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Turion 64 Mobile ML-32, Mobile Sempron 3100+.
Fotogrammi medi al secondo | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.8 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni alte | 42.9 FPS | 42.6 FPS |
Impostazioni medie | 53.6 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni basse | 67.1 FPS | 66.5 FPS |
Differenza | 0 % | 0,8 % |
Confronto del conteggio FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Turion 64 Mobile ML-32 | Mobile Sempron 3100+ |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.8 FPS | 86.5 FPS |
Impostazioni alte | 138.9 FPS | 138.5 FPS |
Impostazioni medie | 173.6 FPS | 173.1 FPS |
Impostazioni basse | 217.0 FPS | 216.4 FPS |
Differenza | 0 % | 0,3 % |