Allgemeine Information | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 444 MHz 11,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 45 W 30,8 % |
Leistung | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
Gesamtpunktzahl | 9922 0 % | 9386 5,4 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 984 0 % | 881 10,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 80.2 22,5 % | 103.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 3.2 FPS 32 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 8 FPS 55,9 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 183.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800M GT, Radeon HD 6620G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.9 FPS | 12.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 23.2 FPS | 21.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 27.8 FPS | 26.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 39.0 FPS | 36.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800M GT, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.6 FPS | 13.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.2 FPS | 24.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.5 FPS | 29.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.1 FPS | 41.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,4 % |