Información general | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
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Lanzado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 512 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 500 MHz 0 % | 444 MHz 11,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 65 W 0 % | 45 W 30,8 % |
Rendimiento | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
Puntuación general | 9922 0 % | 9386 5,4 % |
Prueba del futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 984 0 % | 881 10,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 81 20,6 % | 102.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.8 FPS 0 % | 3.2 FPS 32,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 8 FPS 56 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 185.1 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GT, Radeon HD 6620G.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 12.9 FPS | 12.0 FPS |
Ajustes altos | 23.2 FPS | 21.7 FPS |
Ajustes medios | 27.8 FPS | 26.0 FPS |
Configuraciones bajas | 39.0 FPS | 36.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GT, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | Radeon HD 6620G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 14.6 FPS | 13.6 FPS |
Ajustes altos | 26.2 FPS | 24.6 FPS |
Ajustes medios | 31.5 FPS | 29.5 FPS |
Configuraciones bajas | 44.1 FPS | 41.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,4 % |