Allgemeine Information | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 21,4 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
Leistung | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
Gesamtpunktzahl | 14218 0 % | 12139 14,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 1473 27,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 230.3 0 % | 191.3 17 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 6 FPS 28,9 % |
DirectX 9 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 16 FPS 29,9 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,5 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 6.1 FPS 24,6 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 389.3 Operationen/s 0 % | 256.4 Operationen/s 34,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, Quadro 1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.1 FPS | 51.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.8 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.3 FPS | 32.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.2 FPS | 39.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.1 FPS | 55.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,7 % |