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Informações gerais | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 550 MHz 21,4 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
atuação | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
Pontuação geral | 14225 0 % | 12145 14,6 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 2024 0 % | 1475 27,1 % |
Pontuação de referência 2D | 230.1 0 % | 193.8 15,8 % |
Média DirectX atuação | 8.5 FPS 0 % | 6 FPS 29,4 % |
DirectX 9 atuação | 23 FPS 0 % | 16 FPS 30,6 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 atuação | 7.9 FPS 0 % | 6 FPS 24 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 389.3 operações/s 0 % | 258.2 operações/s 33,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000M, Quadro 1000M.
Média de quadros por segundo | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.2 FPS | 16.9 FPS |
Configurações altas | 38.2 FPS | 30.3 FPS |
Configurações médias | 45.8 FPS | 36.4 FPS |
Configurações baixas | 64.2 FPS | 51.0 FPS |
Diferença | 0 % | 20,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 2000M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro 1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.0 FPS | 18.4 FPS |
Configurações altas | 39.6 FPS | 33.1 FPS |
Configurações médias | 47.5 FPS | 39.7 FPS |
Configurações baixas | 66.5 FPS | 55.5 FPS |
Diferença | 0 % | 16,6 % |