Allgemeine Information | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 550 MHz 21,4 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 5,2 % | 58 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
Gesamtpunktzahl | 14216 0 % | 11889 16,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 1414 30 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 231.9 55,3 % | 518.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 4.1 FPS 52,2 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 74,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 7,8 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5.1 FPS 36,8 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 394.7 Operationen/s 0 % | 341 Operationen/s 13,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, FirePro 3D V5700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 32.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 54.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,3 % |