Informazioni generali | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 550 MHz 21,4 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 5,2 % | 58 W 0 % |
Prestazione | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
Punteggio totale | 14216 0 % | 11890 16,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 1414 30 % |
Punteggio benchmark 2D | 231.9 55,3 % | 519.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.5 FPS 0 % | 4.1 FPS 52,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 74,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 6,8 % | 3.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 5 FPS 36,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 390.8 operazioni/s 0 % | 343.1 operazioni/s 12,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000M, FirePro 3D V5700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.3 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni alte | 38.3 FPS | 29.6 FPS |
Impostazioni medie | 45.9 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni basse | 64.3 FPS | 49.7 FPS |
Differenza | 0 % | 22,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000M, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | FirePro 3D V5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni alte | 39.7 FPS | 32.4 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 38.9 FPS |
Impostazioni basse | 66.7 FPS | 54.4 FPS |
Differenza | 0 % | 18,5 % |