Allgemeine Information | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 654 MHz 6,6 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 49 W 34,7 % |
Leistung | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
Gesamtpunktzahl | 20588 0 % | 12471 39,4 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Benchmark-Score | 4239 0 % | 1555 63,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 335.6 0 % | 198.6 40,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.9 FPS 0 % | 5.8 FPS 61,4 % |
DirectX 9 Leistung | 34.7 FPS 0 % | 14.1 FPS 59,4 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,1 % |
DirectX 11 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 5 FPS 62 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
Grafikkarten-Computing | 631.5 Operationen/s 0 % | 286.4 Operationen/s 54,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3000M, GeForce GT 430.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.4 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.5 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.9 FPS | 52.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3000M, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.0 FPS | 18.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 34.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 40.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.9 FPS | 57.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,8 % |