Informacje ogólne | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 654 MHz 6,6 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 49 W 34,7 % |
Wydajność | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
Ogólny wynik | 20664 0 % | 12474 39,6 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Wynik porównawczy | 4270 0 % | 1556 63,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 342 0 % | 198.6 41,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 60,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 5 FPS 62,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 637.4 operacje/s 0 % | 289 operacje/s 54,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3000M, GeForce GT 430.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.6 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.9 FPS | 31.6 FPS |
Średnie ustawienia | 79.0 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 110.6 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 52 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3000M, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.6 FPS | 33.8 FPS |
Średnie ustawienia | 71.6 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 100.2 FPS | 56.8 FPS |
Różnica | 0 % | 43,3 % |