Allgemeine Information | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1280 MB 37,5 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 7,2 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 215 W 0 % | 75 W 65,1 % |
Leistung | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 28333 0 % | 20660 27,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 8028 0 % | 4268 46,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 405.2 0 % | 344.1 15,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.5 FPS 0 % | 15.2 FPS 44,9 % |
DirectX 9 Leistung | 61.1 FPS 0 % | 35.7 FPS 41,6 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 7 FPS 46,8 % |
DirectX 11 Leistung | 25 FPS 0 % | 13.1 FPS 47,6 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1010 Operationen/s 0 % | 639.4 Operationen/s 36,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 470, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.1 FPS | 36.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.0 FPS | 65.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.3 FPS | 78.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 169.8 FPS | 110.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 35 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 470, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 46.3 FPS | 33.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 83.4 FPS | 59.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 100.1 FPS | 71.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 140.1 FPS | 100.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,6 % |