Información general | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q4 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1280 MB 37,5 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 607 MHz 7,2 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 215 W 0 % | 75 W 65,1 % |
Rendimiento | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
Puntuación general | 28333 0 % | 20660 27,1 % |
Prueba del futuro | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Puntuación de referencia | 8028 0 % | 4268 46,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 404 0 % | 337.6 16,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.5 FPS 0 % | 15.3 FPS 44,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 61.2 FPS 0 % | 36.2 FPS 40,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 7 FPS 46 % |
DirectX 11 Rendimiento | 24.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 47,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 54,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1016 operaciones/s 0 % | 634.9 operaciones/s 37,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 470, Quadro K3000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.0 FPS | 36.4 FPS |
Ajustes altos | 100.8 FPS | 65.6 FPS |
Ajustes medios | 121.0 FPS | 78.7 FPS |
Configuraciones bajas | 169.4 FPS | 110.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 35 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 470, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 470 | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 46.3 FPS | 33.1 FPS |
Ajustes altos | 83.4 FPS | 59.5 FPS |
Ajustes medios | 100.1 FPS | 71.4 FPS |
Configuraciones bajas | 140.1 FPS | 100.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,6 % |