Allgemeine Information | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 0 % | 13 W 56,7 % |
Leistung | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
Gesamtpunktzahl | 17397 0 % | 7629 56,1 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 26 % 42,2 % |
Benchmark-Score | 3026 0 % | 582 80,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 186.7 53 % | 396.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 82,4 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 2.4 FPS 87,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.3 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2.1 FPS 70 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,7 % |
Grafikkarten-Computing | 654.4 Operationen/s 0 % | 139.8 Operationen/s 78,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M500M, Mobility Radeon HD 5470.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.5 FPS | 9.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.3 FPS | 17.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.6 FPS | 20.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.2 FPS | 28.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M500M, Mobility Radeon HD 5470.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.3 FPS | 10.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.1 FPS | 18.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.9 FPS | 22.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.4 FPS | 30.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,6 % |