Informazioni generali | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q2 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 0 % | 13 W 56,7 % |
Prestazione | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
Punteggio totale | 17356 0 % | 7631 56 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 26 % 42,2 % |
Punteggio di riferimento | 3012 0 % | 582 80,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 187.3 53,2 % | 400 0 % |
Media DirectX Prestazione | 9.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 82,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1.3 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 70,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 659.9 operazioni/s 0 % | 140.3 operazioni/s 78,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M500M, Mobility Radeon HD 5470.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.5 FPS | 9.5 FPS |
Impostazioni alte | 51.2 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni medie | 61.5 FPS | 20.5 FPS |
Impostazioni basse | 86.0 FPS | 28.7 FPS |
Differenza | 0 % | 66,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M500M, Mobility Radeon HD 5470.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5470 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.4 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni alte | 49.3 FPS | 18.9 FPS |
Impostazioni medie | 59.2 FPS | 22.6 FPS |
Impostazioni basse | 82.9 FPS | 31.7 FPS |
Differenza | 0 % | 61,8 % |