Allgemeine Information | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 540 MHz 10 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 43 W 65,6 % | 125 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
Gesamtpunktzahl | 10961 0 % | 10949 0,1 % |
Zukunftssicher | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1201 0 % | 1199 0,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 62.6 0,8 % | 63.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 3.5 FPS 33,4 % | 5.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 12.1 FPS 37 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 320, GeForce 9800 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.7 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.4 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.7 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.4 FPS | 44.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 320, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.9 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.9 FPS | 35.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.3 FPS | 50.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |