معلومات عامة | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 540 MHz 10 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 43 W 65٫6 % | 125 W 0 % |
أداء | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
المجموع النهائي | 10961 0 % | 10949 0٫1 % |
برهان المستقبل | 5 % 76٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1201 0 % | 1199 0٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 62.6 0٫8 % | 63.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 3.5 FPS 33٫4 % | 5.3 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 12.1 FPS 37 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1٫1 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 320, GeForce 9800 GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 14.7 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات عالية | 26.4 FPS | 26.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 31.7 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 44.4 FPS | 44.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 320, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 29.9 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.9 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 50.3 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |